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[C#.4.0完全参考手册].希尔特.扫描版[PDF][111.28MB]

2019-05-15 460 收藏 0 赞一个 0 真差劲 0 去评论 去下载

内容简介

编程人员往往喜欢精益求精,他们总是不断地想方设法提高程序的性能、效率和可移植性。因此,他们对所使用的工具同样也要求甚多,特别是对编程语言的选择。编程语言的种类很多,但只有一小部分是优秀的语言。优秀的编程语言往往功能强大而又灵活,语法简洁且清晰;能够为创建正确的代码提供极大的帮助,而不是设置障碍;能够不断地支持*的功能,而不是逐渐被淘汰出局。最重要的是,优秀的编程语言注定会有这样一种无形的品质:让程序员在使用时感觉良好。C#就是这样一种编程语言。

目录

第Ⅰ部分 C#语言
 第1章 C#的起源
  1.1 C#的族谱
   1.1.1 C语言:现代编程的开端
   1.1.2 OOP和C++语言的诞生
   1.1.3.Intemet和Java的出现
   1.1.4 C#的诞生
   1.1.5 C#的发展
  1.2 C#如何与.NET Framework相关
  1.3公共语言运行时的工作原理
  1.4 托管和非托管代码
 第2章 C#概述
  2.1 面向对象编程
   2.1.1 封装
   2.1.2 多态
   2.1.3 继承
  2.2 简单示例
   2.2.1 C#命令行编译器CSC.exe
   2.2.2 使用Visual Studio IDE
   2.2.3 逐行分析第一个示例程序
  2.3 处理语法错误
  2.4 改写示例
  2.5 简单示例二
  2.6 另一种数据类型
  2.7 两种控制语句
   2.7.1 if语句
   2.7.2 for循环
  2.8 代码块
  2.9 分号、定位和缩进
  2.10 C#语言的关键字
  2.11 标识符
  2.12 .NETFramework类库
 第3章 数据类型、字面量和变量
  3.1 数据类型的重要性
  3.2 C#的值类型
  3.3 整数类型
  3.4.浮点类型
  3.5 decimal类型
  3.6 字符类型
  3.7 布尔类型
  3.8 自定义输出格式
  3.9 字面量
   3.9.1 十六进制字面量
   3.9.2 字符转义序列
   3.9.3 字符串字面量
  3.10 变量
   3.10.1 初始化变量
   3.10.2 动态初始化变量
   3.10.3 隐式类型的变量
  3.11 变量的作用域和生命周期
  3.12 类型转换和强制类型转换
   3.12.1 自动类型转换
   3.12.2 强制转换不兼容的类型
  3.13 表达式中的类型转换
 第4章 运算符
  4.1 算术运算符
  4.2 关系和逻辑运算符
  4.3 赋值运算符
  4.4 按位运算符
   4.4.1 按位与、或、异或和一元取反运算符
   4.4.2 移位运算符
   4.4.3 按位复合赋值
  4.5 问号(?)运算符
  4.6 空格和圆括号
  4.7 运算符优先级
第Ⅱ部分 C#类库研究
附录

文档截图

QQ截图20190515111059.jpg

[C#.4.0完全参考手册].希尔特.扫描版[PDF][111.28MB]

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