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iOS编程(第四版)[azw3+epub+mobi][34.33MB]

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内容简介

《iOS编程》荣获Jolt生产力大奖。第4版更新了iOS7和Xcode5的内容。全书涵盖了开发iOS应用的方方面面。从Objective-C基础知识到新增加的语言特性;从AppKit库到常见的Cocoa设计模式;从Xcode技巧到Instrumen tst等。如果读者刚接触iOS编程,阅读本书前两章可以快速入门。如果读者已经有iOS编程经验,阅读本书可以拾遗补缺。

目录

前言 xiii
 本书适合哪些读者 xiii
第4版有哪些更新 xiii
 教学理念 xiv
 如何使用本书 xv
 本书是如何组织的 xv
 代码风格 xvii
 版式说明 xvii
 开发所需的硬件与软件 xviii
第1章  第一个简单的iOS应用 
 1.1  创建Xcode项目 
 1.2  模型-视图-控制器 
 1.3  设计Quiz 
 1.4  创建视图控制器 
 1.5  创建界面 
 1.6  创建关联 
 1.7  创建模型对象 
 1.8  大功告成 
 1.7  在模拟器上运行应用 
 1.9  安装应用 
 1.9  应用图标 
 1.10  启动图片 
第2章  Objective-C 
 2.1  对象 
 2.2  使用对象 
 2.3  编写命令行工具RandomItems 
 2.4  创建Objective-C类的子类 
 2.5  深入学习NSArray与NSMutableArray 
 2.6  异常与未知选择器 
 2.7  练习 
 2.8  初级练习:查找问题 
 2.9  中级练习:另一个初始化方法 
 2.10  高级练习:另一个类 
 2.11  关于深入学习部分 
 2.12  深入学习:如何为类命名 
 2.13  深入学习:#import和@import 
第3章  通过ARC管理内存 
 3.1  栈 
 3.2  堆 
 3.3  指针变量与对象所有权 
 3.4  强引用与弱引用 
 3.5  属性 
 3.6  深入学习:属性合成 
 3.7  深入学习:Autorelease池与ARC历史 
第4章  视图与视图层次结构 
 4.1  视图基础 
 4.2  视图层次结构 
 4.3  创建UIView子类 
 4.4  在drawRect:方法中自定义绘图 
 4.5  关于开发者文档 
 4.6  初级练习:绘制图像 
 4.7  深入学习:Core Graphics 
 4.8  高级练习:阴影和渐变 
第5章  视图:重绘与UIScrollView 
 5.1  运行循环和重绘视图 
 5.2  类扩展 
 5.3  使用UIScrollView 
第6章  视图控制器 
 6.1  创建UIViewController子类 
 6.2  另一个视图控制器 
 6.3  UITabBarController 
 6.4  视图控制器的初始化方法 
 6.5  添加本地通知 
 6.6  加载和显示视图 
 6.7  与视图控制器及其视图进行交互 
 6.8  初级练习:增加一个标签项 
 6.9  中级练习:控制逻辑 
 6.10  深入学习:键值编码 
 6.11  深入学习:Retina显示屏 
第7章  委托与文本输入 
 7.1  文本框(UITextField) 
 7.2  委托 
 7.3  协议 
 7.4  向屏幕中添加UILabel对象 
 7.5  运动效果 
 7.6  使用调试器 
 7.7  深入学习:main()与UIApplication 
 7.8  中级练习:捏合-缩放 
第8章  UITableView与UITableViewController 
 8.1  编写Homepwner应用 
 8.2  UITableViewController 
 8.3  UITableView数据源 
 8.4  UITableViewCell对象 
 8.5  代码片段库 
 8.6  初级练习:表格段 
 8.7  中级练习:固定行 
 8.8  高级练习:修改UITableView对象的外观 
第9章  编辑UITableView 
 9.1  编辑模式 
 9.2  增加行 
 9.3  删除行 
 9.4  移动行 
 9.5  初级练习:更改"删除"按钮的标题 
 9.6  中级练习:禁止移动某个表格行 
 9.7  高级练习:彻底禁止移动某个表格行 
第10章  UINavigationController 
 10.1  UINavigationController对象 
 10.2  额外的视图控制器 
 10.3  UINavigationController的导航功能 
 10.4  UINavigationBar 
 10.5  初级练习:显示数字键盘 
 10.6  中级练习:关闭数字键盘 
 10.7  高级练习:压入更多视图控制器 
第11章  相机 
 11.1  通过UIImageView对象显示照片 
 11.2  通过UIImagePickerController拍摄照片 
 11.3  创建BNRImageStore 
 11.4  NSDictionary 
 11.5  创建并使用键 
 11.6  使用BNRImageStore 
 11.7  关闭键盘 
 11.8  初级练习:编辑照片 
 11.9  中级练习:删除照片 
 11.10  高级练习:Camera Overlay 
 11.11  深入学习:导航实现文件 
 11.12  深入学习:摄像 
第12章  触摸事件与UIResponder 
 12.1  触摸事件 
 12.2  创建TouchTracker应用 
 12.3  实现BNRDrawView,完成绘图功能 
 12.4  处理触摸事件并创建线条对象 
 12.5  初级练习:保存与读取 
 12.6  中级练习:颜色 
 12.7  高级练习:圆圈 
 12.8  深入学习:响应对象链 
 12.9  深入学习:UIControl 
第13章  UIGestureRecognizer与UIMenuController 
 13.1  UIGestureRecognizer子类 
 13.2  用UITapGestureRecognizer对象识别"按下"手势 
 13.3  同时添加多种触摸手势 
 13.4  UIMenuController 
 13.5  UILongPressGestureRecognizer 
 13.6  UIPanGestureRecognizer以及同时识别多个手势 
 13.7  深入学习:UIMenuController与UIResponderStandardEditActions 
 13.8  深入学习:再谈UIGestureRecognizer 
 13.9  中级练习:修正错误 
 13.10  高级练习:速度与宽度 
 13.11  高级练习:颜色 
第14章  调试工具 
 14.1  仪表 
 14.2  Instruments 
 14.3  静态分析器 
 14.4  项目、目标和构建设置 
第15章  自动布局入门 
 15.1  通用化Homepwner 
 15.2  自动布局系统 
 15.3  在Interface Builder中添加约束 
 15.4  调试约束问题 
 15.5  初级练习:打造完美界面 
 15.6  中级练习:通用化Quiz 
 15.7  深入学习:使用_autolayoutTrace方法调试约束问题 
 15.8  深入学习:使用多个XIB文件 
第16章  在代码中使用自动布局 
 16.1  视觉化格式语言 
 16.2  创建约束 
 16.3  添加约束 
 16.4  固有内容大小 
 16.5  另一种添加方式 
 16.6  深入学习:NSAutoresizingMaskLayoutConstraint 
第17章  自动转屏,UIPopoverController与模态视图控制器 
 17.1  自动转屏 
 17.2  自动转屏通告机制 
 17.3  UIPopoverController 
 17.4  更多的模态视图控制器 
 17.5  线程安全的单例 
 17.6  初级练习:为另一个类添加线程安全的单例 
 17.7  高级练习:UIPopoverController对象的外观 
 17.8  深入学习:位掩码 
 17.9  深入学习:视图控制器之间的关系 
第18章  保存、读取与应用状态 
 18.1  固化 
 18.2  应用沙盒 
 18.3  NSKeyedArchiver与NSKeyedUnarchiver 
 18.4  应用状态与状态切换 
 18.5  通过NSData将数据写入文件 
 18.6  NSNotificationCenter和内存过低警告 
 18.7  模型-视图-控制器-存储设计模式 
 18.8  初级练习:PNG 
 18.9  深入学习:应用的状态切换 
 18.10  深入学习:文件系统的读取和写入 
 18.11  深入学习:应用程序包 
第19章  创建UITableViewCell子类 
 19.1  创建BNRItemCell 
 19.2  处理图片 
 19.3  由UITableViewCell对象转发动作消息 
 19.4  捕获变量 
 19.5  初级练习:设置颜色 
 19.6  高级练习:缩放 
 19.7  深入练习:UICollectionView 
第20章  动态字体 
 20.1  使用用户首选字体 
 20.2  响应用户首选字体的改变 
 20.3  修改自动布局约束 
 20.4  确定用户首选字体大小 
 20.5  修改BNRItemCell 
第21章  Web服务与UIWebView 
 21.1  Web服务 
 21.2  UIWebView 
 21.3  认证信息 
 25.4  中级练习:加强UIWebView 
 21.5  高级练习:课程预告 
 21.6  深入学习:HTTP请求主体 
第23章  Core Data 
 23.1  对象-关系映射 
 23.2  用Core Data重写BNRItemStore的数据保存功能 
 23.3  再谈SQL 
 23.4  Faults 
 23.5  各种存取机制的优缺点 
 23.6  初级练习:Asset的iPad界面 
 23.7  中级练习:增加BNRAssetType对象 
 23.8  高级练习:显示某种类型的BNRItem对象 
第24章  状态恢复 
 24.1  状态恢复的工作原理 
 24.2  启用状态恢复 
 24.3  恢复标识和恢复类 
 24.4  状态恢复与应用生命周期 
 24.5  恢复视图控制器 
 24.6  编码状态数据 
 24.7  保存视图状态 
 24.8  中级练习:为另一个应用启用状态恢复 
 24.9  深入学习:设置快照 
第25章  本地化 
 25.1  通过NSNumberFormatter实施国际化 
 25.2  资源的本地化 
 25.3  NSLocalizedString()与字符串对照表 
 25.4  初级练习:再添加一套本地化资源 
 25.5  深入学习:NSBundle在国际化过程中的作用 
 25.6  深入学习:不通过基础国际化对XIB文件实施本地化 
第26章  NSUserDefaults 
 26.1  NSUserDefaults 
 26.2  设置束 
第27章  控制动画 
 27.1  基础动画 
 27.2  关键帧动画 
 27.3  在动画完成后执行特定的代码 
 27.4  弹簧动画 
 27.5  中级练习:提升Quiz的用户体验 
第28章  UIStoryboard 
 28.1  创建Storyboard文件 
 28.2  Storyboard文件中的UITableViewController 
 28.3  Segue 
 28.4  改变颜色 
 28.5  传递数据 
 28.6  Storyboards的优缺点 
 28.7  深入学习:状态恢复 
第29章  后记 
 29.1  接下来做什么 
 29.2  结束语 
第30章  UISplitViewController 
 22.1  在Nerdfeed中使用UISplitViewController 
 22.2  在竖排模式下显示主视图控制器 
 22.3  将Nerdfeed改为通用应用 
 索引

文档截图

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iOS编程(第四版)[azw3+epub+mobi][34.33MB]

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