欢迎您来到懒之才-站长的分享平台!   学会偷懒,并懒出境界是提高工作效率最有效的方法!
首页 > 教程文档 > APP开发 > Android多媒体编程从初学到精通.苗忠良等.扫描版【PDF】【41.13MB】

Android多媒体编程从初学到精通.苗忠良等.扫描版【PDF】【41.13MB】

2019-04-06 443 收藏 0 赞一个 0 真差劲 0 去评论 去下载

内容简介

《Android多媒体编程从初学到精通》主要围绕着Android多媒体编程进行,纵向上,从共享内存、IPC通信、HAL、原生服务、JNI调用,以及多媒体的图像、音频、视频框架等多个层次和子系统着手;横向上,贯穿了移动互联网、Android体系应用框架、OpenMAX多媒体框架、渲染机制等方面,深入浅出地介绍了开发多媒体应用需要了解和掌握的多媒体框架及相关知识。涉及Android多媒体编程的所有主要内容。
  读者对象:《Android多媒体编程从初学到精通》内容翔实、分析深刻,是Android学习多媒体编程不可多得的资料。可以作为IT相关专业本科生和研究生,以及嵌入式领域的初、中级软件工程师的参考读物。

目录

第1章 Android概述

 1.1 移动互联网

  1.1.1 “4C”融合

  1.1.2 物联网

  1.2 发展概况

 1.2.1 OHA联盟

  1.2.2 Android现状

  1.2.3 网络资源

 1.3 开发环境

  1.3.1 基于SDK的开发环境

  1.3.2 基于源代码的开发环境

 1.4 体系架构

  1.4.1 核心服务

  1.4.2 原生服务

  1.4.3 原生库

  1.4.4 运行时组件

  1.4.5 硬件抽象层

  1.4.6 Linux内核

第2章 Android基础

 2.1 Hello World

 2.2 应用框架

  2.2.1 应用组件

  2.2.2 Activity和Tasks

  2.2.3 进程和线程

  2.2.4 组件生命周期

 2.3 启动过程

  2.3.1 init.rc初始化脚本

  2.3.2 服务管理器

  2.3.3 Dalvik虚拟机

  2.3.4 实时进程

 2.4 进程间通信

  2.4.1 ONC RPC远程调用

  2.4.2 IBinder通信机制

 2.5 交互过程

  2.5.1 Java JNI原生接口

  2.5.2 直接调用

  2.5.3 原生服务调用

  2.5.4 原生守护进程调用

 2.6 性能优化

  2.6.1 资源读取

  2.6.2 DEX文件和APK加载

  2.6.3 虚拟机和平台实现

第3章 多核通信

 3.1 共享内存

  3.1.1 同步与互斥

  3.1.2 SMD数据通信

  3.1.3 SMSM状态通信

 3.2 过程调用

  3.2.1 RPC路由器

  3.2.2 RPC管道

第4章 多媒体框架

 4.1 框架概述

 4.2 OpenMAX接口规范

  4.2.1 OpenMAX AL应用层

  4.2.2 OpenMAX IL集成层

  4.2.3 OpenMAX DL开发层

 4.3 OpenCORE框架

  4.3.1 内容策略管理

  4.3.2 多媒体引擎

  4.3.3 文件解析和组合

  4.3.4 编解码器

  4.3.5 OSCL底层移植

  4.3.6 A/V同步

 4.4 Stagefright框架

 4.5 元数据

  4.5.1 色彩模式

  4.5.2 脉冲调制

第5章 图像框架

 5.1 Camera拍照框架

  5.1.1 Camera原生服务

  5.1.2 Camera的HAL接口

  5.1.3 Camera参数的设置

 5.2 重要数据结构

第6章 音频框架

 6.1 音频管理框架

  6.1.1 Audio Flinger

  6.1.2 Audio Policy Service

 6.2 音频编解码过程

  6.2.1 AMR的编码过程

  6.2.2 AMR的解码过程

  6.2.3 MP3的解码过程

第7章 视频框架

 7.1 Camera录像框架

 7.2 媒体播放服务

 7.3 视频的编解码过程

  7.3.1 视频的编码过程

  7.3.2 视频的解码过程

第8章 渲染机制

 8.1 Surface Flinger管理器

  8.1.1 Layer的四种模式

  8.1.2 Surface渲染管理

 8.2 Skia渲染

  8.2.1 Skia图形渲染

  8.2.2 Skia图像渲染

  8.2.3 Skia UI控件

 8.3 OpenGL ES渲染

 8.4 硬件加速

  8.4.1 Overlay

  8.4.2 帧缓冲

  8.4.3 MDP

第9章 图像应用

 9.1 基本接口

 9.2 图像的处理

 9.3 动画的处理

第10章 音频应用

 10.1 基本接口

 10.2 Audio Manager

 10.3 音频记录的处理

 10.4 音频播放的处理

 10.5 语音识别

 10.6 SIP服务

第11章 视频应用

 11.1 视频记录

 11.2 视频播放

后记

参考文献

文档截图

QQ截图20190406203832.jpg

Android多媒体编程从初学到精通.苗忠良等.扫描版【PDF】【41.13MB】

一、推荐使用迅雷或快车等多线程下载软件下载本站资源。

二、未登录会员无法下载,登录后可获得更多便利功能,若未注册,请先注册。

三、如果服务器暂不能下载请稍后重试!总是不能下载,请点我报错 ,谢谢合作!

四、本站大部分资源是网上搜集或私下交流学习之用,任何涉及商业盈利目的均不得使用,否则产生的一切后果将由您自己承担!本站将不对任何资源负法律责任.如果您发现本站有部分资源侵害了您的权益,请速与我们联系,我们将尽快处理.

五、如有其他问题,请加网站设计交流群(点击这里查看交流群 )进行交流。

六、如需转载本站资源,请注明转载来自并附带链接

七、本站部分资源为加密压缩文件,统一解压密码为:www.aizhanzhe.com

下载地址
大家评论