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算法问题实战策略【PDF】【240.12MB】

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内容简介

第一部分 开始解决问题

第二部分 算法分析

第三部分 算法设计范式

第四部分 一些著名的算法

第五部分 基本数据结构

第六部分 树

第七部分 图

作者简介

具宗万

毕业于韩国延世大学计算机科学系,曾在innotive公司和NHN公司任软件工程师,现在芝加哥高频交易(HFT)公司从事算法交易开发工作。2007年开始参与运营韩国程序设计竞赛参赛者网络社交平台algospot (http://algospot.com)。

获奖经历

2002年、2003年 韩国大学生程序设计竞赛 金奖

2003年、2004年 世界大学生程序设计竞赛 入围决赛

2004年、2006年、2008年 Google Code Jam 入围决赛

2007年 Top Coder Open 亚军,2006年 入围决赛

2008年、2009年 Java算法竞赛 冠军

目录

第一部分 开始解决问题

第1 章 解决问题与程序设计竞赛  4

1.1 引言  4

1.2 程序设计竞赛  4

1.3 阅读本书的方法  7

1.4 值得参加的程序设计竞赛  8

1.5 对赛前准备工作的一些建议  9

1.6 续读  12

第2 章 解决问题概述  13

2.1 引言  13

2.2 解决问题的过程  13

2.3 解决问题的策略  17

2.4 续读  26

第3 章 编码与调试  27

3.1 引言:不要忽视编码的重要性  27

3.2 编写优秀代码的原则  27

3.3 常见失误  32

3.4 调试与测试  39

3.5 变量的取值范围  42

3.6 理解实数型数据类型  46

3.7 续读  55

第二部分 算法分析

第4 章 分析算法的时间复杂度  60

4.1 引言  60

4.2 线性时间算法  62

4.3 次线性时间算法  65

4.4 指数时间算法  67

4.5 时间复杂度  70

4.6 推测执行时间  76

4.7 计算复杂度类:P、NP、NP-完备  81

4.8 续读  84

第5 章 算法正确性证明  85

5.1 引言  85

5.2 数学归纳法和循环不变式  86

5.3 归谬法  90

5.4 其他技巧  92

5.5 续读  95

第三部分 算法设计范式

第6 章 暴力解决法  99

6.1 引言  99

6.2 递归调用和穷举搜索法  100

6.3 练习题:郊游(习题 ID:PICNIC,难度:低)  106

6.4 解题:郊游  107

6.5 练习题:盖游戏板(习题 ID:BOARDCOVER,难度:低)  109

6.6 解题:盖游戏板  111

6.7 优化问题  113

6.8 练习题:时钟同步(习题 ID:CLOCKSYNC,难度:中)  116

6.9 解题:时钟同步  117

6.10 常见穷举搜索类型  119

第7 章 分治法  120

7.1 引言  120

7.2 练习题:四叉树问题(题目 ID:QUADTREE,难度:低)   130

7.3 解题:四叉树问题  131

7.4 练习题:切割篱笆(习题 ID:FENCE,难度:中)  134

7.5 解题:切割篱笆  135

7.6 练习题:粉丝见面会(题目 ID:FANMEETING,难度:高)  139

7.7 解题:粉丝见面会  141

第8 章 动态规划法  143

8.1 引言  143

8.2 练习题:通配符(习题 ID:WILDCARD,难度:中)   151

8.3 解题:通配符  152

8.4 典型优化问题  156

8.5 练习题:合并LIS(题目 ID:JLIS,难度:低)  163

8.6 解题:合并LIS  164

8.7 练习题:背诵圆周率(题目 ID:PI,难度:低)   166

8.8 解题:背诵圆周率  167

8.9 练习题:Quantization(题目 ID:QUANTIZE,难度:中)   169

8.10 解题:Quantization   170

8.11 所有可能的个数与概率  174

8.12 练习题:非对称铺设(题目 ID:ASYMTILING,难度:低)  180

8.13 解题:非对称铺设  181

8.14 练习题:多联骨牌(题目 ID:POLY,难度:中)  183

8.15 解题:多联骨牌  185

8.16 练习题:逃狱的韩尼拔博士(题目 ID:NUMB3RS,难度:中)  187

8.17 解题:逃狱的韩尼拔博士  189

第9 章 动态规划技巧  194

9.1 计算优化问题的实际答案  194

9.2 练习题:打包行李(题目 ID:PACKING,难度:中)  195

9.3 解题:打包行李   197

9.4 练习题:光学字符识别(题目 ID:OCR,难度:高)   199

9.5 解题:光学字符识别   201

9.6 计算第k个答案   204

9.7 练习题:第k个最大递增子序列(题目 ID:KLIS,难度:高)  209

9.8 解题:第k个最长递增子序列   210

9.9 练习题:龙曲线(题目 ID:DRAGON,难度:中)  214

9.10 解题:龙曲线   216

9.11 对非整数型输入的制表   219

9.12 练习题:韦布巴津(题目 ID:ZIMBABWE,难度:高)   224

9.13 解题:韦布巴津   225

9.14 练习题:恢复实验数据(题目 ID:RESTORE,难度:中)  230

9.15 解题:恢复实验数据   231

9.16 组合游戏   234

9.17 练习题:数字游戏(题目 ID:NUMBERGAME,难度:低)  239

9.18 解题:数字游戏   240

9.19 练习题:方块游戏(题目 ID:BLOCKGAME,难度:中)   242

9.20 解题:方块游戏   243

9.21 迭代动态规划法   245

9.22 练习题:回转寿司(题目 ID:SUSHI,难度:中)  249

9.23 解题:回转寿司   250

9.24 练习题:Genius(题目 ID:GENIUS,难度:中)  253

9.25 解题:Genius  254

9.26 续读   256

第10 章 贪心法   257

10.1 引言   257

10.2 练习题:加热便当(题目 ID:LUNCHBOX,难度:低)  264

10.3 解题:加热便当   265

10.4 练习题:合并字符串(题目 ID:STRJOIN,难度:中)  268

10.5 解题:合并字符串  269

10.6 练习题:米那斯雅诺(题目 ID:MINASTIRITH,难度:高)  273

10.7 解题:米那斯雅诺  275

第11 章 组合搜索  281

11.1 引言  281

11.2 组合搜索的方法  283

11.3 练习题:盖游戏板2(题目 ID:BOARDCOVER2,难度:低)  298

11.4 解题:盖游戏板2   299

11.5 练习题:患有严重过敏症的朋友们(题目 ID:ALLERGY,难度:中)  303

11.6 解题:患有严重过敏症的朋友们........304

11.7 练习题:数谜(题目 ID:KAKURO2,难度:中)  307

11.8 解题:数谜  309

11.9 续读  315

第12 章 将优化问题转换为决策问题求解  316

12.1 引言  316

12.2 练习题:南极基地(题目 ID:ARCTIC,难度:低)   320

12.3 解题:南极基地  321

12.4 练习题:加拿大旅行(题目 ID:CANADATRIP,难度:中)  323

12.5 解题:加拿大旅行  324

12.6 练习题:退选课程(题目 ID:WITHDRAWAL,难度:高)  326

12.7 解题:退选课程  327

第四部分 一些著名的算法

第13 章 数值分析  331

13.1 引言  331

13.2 二分法  331

13.3 练习题:提高获胜率(题目 ID:RATIO,难度:低)   338

13.4 解题:提高获胜率  339

13.5 三叉搜索  341

13.6 练习题:花粉化石(题目 ID:FOSSIL,难度:高)   346

13.7 解题:花粉化石  347

13.8 其他主题  351

第14 章 整数论  352

14.1 引言  352

14.2 素数  352

14.3 练习题:密码486(题目 ID:PASS486,难度:中)  357

14.4 解题:密码486   357

14.5 欧几里得算法  360

14.6 练习题:魔法药水(题目 ID:POTION,难度:中)  361

14.7 解题:魔法药水  362

14.8 模运算  364

14.9 续读  366

第15 章 计算几何  367

15.1 引言  367

15.2 计算几何的工具  367

15.3 相交、距离、面积  373

15.4 练习题:弹球模拟(题目 ID:PINBALL,难度:高)  377

15.5 解题:弹球模拟  379

15.6 多边形  383

15.7 练习题:金银岛(题目 ID:TREASURE,难度:高)   386

15.8 解题:金银岛  387

15.9 练习题:是呆子?不是呆子?(题目ID:NERDS,难度:中)   390

15.10 解题:是呆子?不是呆子?  392

15.11 计算几何算法设计范式  396

15.12 常见失误与注意事项  403

15.13 续读  404

第五部分 基本数据结构

第16 章 位掩码  410

16.1 引言  410

16.2 利用位掩码实现集合  413

16.3 位掩码应用示例  417

16.4 练习题:毕业学期(题目 ID:GRADUATION,难度:中)   420

16.5 解题:毕业学期  422

16.6 续读  424

第17 章 部分和  425

17.1 引言  425

17.2 练习题:圣诞娃娃(题目 ID:CHRISTMAS,难度:中)  429

17.3 解题:圣诞娃娃  430

17.4 其他学习内容  432

第18 章 线性数据结构  433

18.1 引言  433

18.2 动态数组  433

18.3 链表  437

18.4 动态数组和链表的比较  440

18.5 练习题:约瑟夫斯(题目 ID:JOSEPHUS,难度:低)   440

18.6 解题:约瑟夫斯  441

18.7 续读  442

第19 章 队列、栈以及双端队列  443

19.1 引言  443

19.2 队列、栈以及双端队列的实现方法  444

19.3 队列与栈的应用  445

19.4 练习题:不匹配括号(题目 ID:BRACKETS2,难度:低)  448

19.5 解题:不匹配括号  449

19.6 练习题:分析外星信号(题目 ID:ITES,难度:中)  450

19.7 解题:分析外星信号  451

第20 章 字符串  455

20.1 引言  455

20.2 字符串检索   456

20.3 练习题:宰河的保险箱(题目 ID:JAEHASAFE,难度:中)  466

20.4 解题:宰河的保险箱   467

20.5 后缀数组   468

20.6 练习题:口头禅(题目 ID:HABIT,难度:中)   476

20.7 解题:口头禅   477

20.8 续读   478

第六部分 树

第21 章 树的实现与遍历   481

21.1 引言   481

21.2 树的遍历   483

21.3 练习题:变更树的遍历顺序(题目 ID:TRAVERSAL,难度:低)  484

21.4 解题:变更树的遍历顺序   486

21.5 练习题:要塞(题目 ID:FORTRESS,难度:中)   487

21.6 解题:要塞   488

第22 章 二叉搜索树   493

22.1 引言   493

22.2 二叉搜索树的定义和操作   493

22.3 时间复杂度分析与平衡二叉搜索树  496

22.4 练习题:是呆子?不是呆子?2(题目ID:NERD2,难度:中)  496

22.5 解题:是呆子?不是呆子?2  498

22.6 直接实现平衡二叉搜索树:树堆  501

22.7 练习题:反转插入排序(题目 ID:INSERTION,难度:中)  508

22.8 解题:反转插入排序   509

第23 章 优先级队列和堆   511

23.1 引言   511

23.2 堆的定义与实现方法   512

23.3 练习题:变化的中间值(题目 ID:RUNNINGMEDIAN,难度:低)  518

23.4 解题:变化的中间值   519

第24 章 区间树  521

24.1 区间树:区间相关问题解答  521

24.2 练习题:登山路(题目 ID:MORDDR,难度:中)   527

24.3 解题:登山路  528

24.4 练习题:寻根问祖(题目 ID:FAMILYTREE,难度:高)  529

24.5 解题:寻根问祖  530

24.6 树状数组:快速而简单的区间和  533

24.7 练习题:计算插入排序的时间(题目 ID:MEASURETIME,难度:中)   536

24.8 解题:计算插入排序的时间  537

第25 章 互斥集合  541

25.1 引言  541

25.2 练习题:编辑器之争(题目 ID:EDITORWARS,难度:中)  546

25.3 解题:编辑器之争  548

第26 章 字典树  553

26.1 引言  553

26.2 练习题:再见,谢谢所有的鱼(题目 ID:SOLONG,难度:中)  557

26.3 解题:再见,谢谢所有的鱼  559

26.4 利用字典树检索多重字符串  563

26.5 练习题:安全终结者(题目 ID:NH,难度:高)  569

26.6 解题:安全终结者  570

第七部分 图

第27 章 图的表示方式及定义  576

27.1 引言  576

27.2 图的应用示例  579

27.3 隐式图结构  580

27.4 图的几种表示法  581

第28 章 图的深度优先搜索  585

28.1 引言  585

28.2 练习题:古语词典(习题 ID:DICTIONARY,难度:低)  590

28.3 解题:古语词典  591

28.4 欧拉回路  594

28.5 练习题:有限单词接龙(题目 ID:WORDCHAIN,难度:低)   597

28.6 解题:有限单词接龙  598

28.7 理论背景及应用  602

28.8 练习题:安装监控摄像头(题目 ID:GALLERY,难度:中)  613

28.9 解题:安装监控摄像头  614

28.10 练习题:安排会议室(题目 ID:MEETINGROOM,难度:高)  616

28.11 解题:安排会议室  618

第29 章 图的宽度优先搜索  625

29.1 引言  625

29.2 练习题:排序游戏(题目 ID:SORTGAME,难度:中)  629

29.3 解题:排序游戏  630

29.4 练习题:儿童节(题目 ID:CHILDRENDAY,难度:高)  633

29.5 解题:儿童节  634

29.6 最短路径策略  637

29.7 练习题:汉诺塔(题目 ID:HANOI4B,难度:中)   648

29.8 解题:汉诺塔  650

第30 章 最短路径问题  653

30.1 引言  653

30.2 迪杰斯特拉最短路径算法  654

30.3 练习题:信号路由(题目 ID:ROUTING,难度:低)  661

30.4 解题:信号路由  662

30.5 练习题:消防车(题目 ID:FIRETRUCKS,难度:中)  663

30.6 解题:消防车  664

30.7 练习题:铁人N项比赛(题目 ID:NTHLON,难度:高)   665

30.8 解题:铁人N项比赛  667

30.9 贝尔曼-福特最短路径算法  669

30.10 练习题:时间旅行(题目 ID:TIMETRIP,难度:中)   674

30.11 解题:时间旅行  675

30.12 弗洛伊德多源最短路径算法  677

30.13 练习题:检查酒驾(题目 ID:DRUNKEN,难度:中)   682

30.14 解题:检查酒驾  684

30.15 练习题:竞选承诺(题目 ID:PROMISES,难度:中)   685

30.16 解题:竞选承诺  687

第31 章 最小生成树  689

31.1 引言  689

31.2 克鲁斯克尔最小生成树算法  690

31.3 普里姆最小生成树算法  694

31.4 练习题:局域网(题目 ID:LAN,难度:低)  697

31.5 解题:局域网  698

31.6 练习题:选定旅行路线(题目 ID:TPATH,难度:高)   699

31.7 解题:选定旅行路线   700

第32 章 网络流   705

32.1 引言   705

32.2 福特-富尔克森算法   706

32.3 网络建模   713

32.4 练习题:操纵比赛(题目 ID:MATCHFIX,难度:中)  715

32.5 解题:操纵比赛   717

32.6 练习题:国家项目(题目 ID:PROJECTS,难度:高)  719

32.7 解题:国家项目   720

32.8 二分图匹配   723

32.9 练习题:象(题目 ID:BISHOPS,难度:中)  729

32.10 解题:象   730

32.11 练习题:设置陷阱(题目 ID:TRAPCARD,难度:高)  732

32.12 解题:设置陷阱   734

32.13 其他学习内容   737

文档截图

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