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Processing编程学习指南(原书第2版) ([美]丹尼尔·希夫曼) 中文pdf扫描版

2018-09-26 749 收藏 0 赞一个 0 真差劲 0 去评论 去下载

Processing编程学习指南(原书第2版)详细介绍了Processing编程的基本原理,全书分为十节课共23章,涵盖了创建前沿的图形应用程序例如互动艺术、实时视频处理和数据可视化所需要的基础知识。此外,作为一本实验风格的手册,书中精心挑选了部分高级技术进行详尽解释。可以让图形和网页设计师、艺术家及平面设计师快速熟悉Processing编程环境。

目录

第一节课 开始

第1章 像素2

第2章 Processing13

第3章 交互24

第一节课的项目33

第二节课 你所需要知道的一切

第4章 变量36

第5章 条件语句50

第6章 循环69

第二节课的项目84

第三节课 结构化

第7章 函数86

第8章 对象103

第三节课的项目119

第四节课 重复性

第9章 数组122

第四节课的项目139

第五节课 融会贯通

第10章 算法142

第五节课的项目165

第11章 调试166

第12章 库171

第六节课 你周围的世界

第13章 数学176

第14章 三维平移和旋转198

第六节课的项目222

第七节课 显微镜下的像素

第15章 图像224

第16章 视频244

第七节课的项目267

第八节课 外面的世界

第17章 文本270

第18章 数据输入286

Processing编程学习指南(原书第2版) ([美]丹尼尔·希夫曼) 中文pdf扫描版

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