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算法技术手册(原书第2版)[PDF][60.40MB]

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内容简介

本书使用实际代码而非伪代码来描述算法,并以经验主导支撑数学分析,侧重于应用且规范严谨。本书提供了用多种程序设计语言实现的文档化的实际代码解决方案,还介绍了近40种核心算法,其中包括用于计算点集的Voronoi图的Fortune算法、归并排序、多线程快速排序、AVL平衡二叉树实现以及空间算法。

目录

前言 
第1章用算法的眼光去看问题 
1.1理解问题 
1.2简单解法 
1.3高明做法 
1.4总结 
1.5参考文献 
第2章算法的数学原理 
2.1问题样本的规模 
2.2函数的增长率 
2.3最好、最坏和平均情况下的性能分析 
2.4性能指标 
2.5基准测试 
2.6参考文献 
第3章算法基础 
3.1算法模板的格式 
3.2伪代码模板的格式 
3.3实验评估的格式 
3.4浮点计算 
3.5算法举例 
3.6常用方法 
3.7参考文献 
第4章排序算法 
4.1概述 
4.2移位排序 
4.3选择排序 
4.4堆排序 
4.5基于分区的排序算法 
4.6不基于比较的排序算法 
4.7桶排序 
4.8使用额外存储空间的排序算法 
4.9字符串基准测试结果 
4.10分析技术 
4.11参考文献 
第5章搜索算法 
5.1顺序搜索 
5.2二分搜索 
5.3散列搜索 
5.4布隆过滤器 
5.5 -叉搜索树 
5.6参考文献 
第6章图算法 
6.1图 
6.2深度优先搜索 
613广度优先搜索 
6.4单源顶点最短路径 
6.5针对稠密图的Dijkstra算法 
6.6比较单源顶点最短路径的各种方案 
6.7所有点对最短路径 
6.8最小生成树算法 
6.9关于图的最后一些想法 
6.10参考文献 
第7章AI寻路 
7.1博弈树 
7.2寻路算法的概念 
7.3 Minimax......
7.4 NegMax 
7.5 AlphaBeta 
7.6搜索树 
7.7深度优先搜索 
7.8广度优先搜索 
7.9 A*搜索 
7.10比较搜索树算法 
7.11参考文献 
第8章网络流算法 
8.1网络流 
8.2最大流 
8.3二分图匹配 
8.4对于增广路径的深入思考 
8.5最小费用流 
8.6转运问题 
8.7运输问题 
8.8任务分配问题 
8.9线性规划 
8.10参考文献 
第9章计算几何 
9.1问题类型 
9.2凸包 
9.3凸包扫描 
9.4计算线段交点 
9.5线段扫描 
9.6 Voronoi图 
9.7参考文献 
第1 0章空间树结构 
10.1最近邻查询 
10.2范围查询 
10.3交集查询 
10.4空间树 
10.5最近邻查询 
10.6范围查询 
10.7四叉树 
10.8 R树 
10.9参考文献 
第1 1章新兴算法 
11.1特定情形下的衍生算法 
11.2近似算法 
11.3并行算法 
11.4概率算法 
11.5参考文献 
第1 2章尾声:算法原理 
12.1了解数据 
12.2将问题分解成更小的问题 
12.3选择正确的数据结构 
12.4空间换时间 
12.5构造一个搜索 
12.6将问题归约为另一个问题 
12.7编写算法难,测试算法更难 
12.8在可能的情况下接受近似解 
12.9增加并行化以提升性能 
附录A基准测试

文档截图

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