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C#开发实战[PDF][329.25MB]

2019-06-10 498 收藏 0 赞一个 0 真差劲 0 去评论 去下载

内容简介

C#开发实战从初学者的角度讲述了使用Visual Studio2010开发环境结合C#语言进行程序开发应该掌握的各项技术,突出“基础”、“全面”、“深入”,同时强调“实战”效果。全书在介绍技术的同时,都会提供示例或稍大一些的实例,同时在结尾安排实战,通过多个实战来综合应用本章所讲解的知识,做到理论联系实际;前4篇的最后一章有一个综合实验,通过一个模块综合讲解本篇所讲解的内容;本书最后一篇提供了两个完整的项目实例,讲述从前期规划、设计流程到项目最终实施的整个实现过程。

  全书共分30章,主要内容包括初探C#及其开发环境,认识C#代码结构,C#程序设计基础,选择结构控制,循环结构控制,字符及字符串,数组、集合与哈希表,面向对象程序设计,综合实验(一)——365桌面提醒器,Windows窗体设计,Windows应用程序常用控件,Windows应用程序高级控件,对话框、菜单、工具栏及状态栏控件,综合实验(二)——QQ自动登录器模块,数据库编程基础,ADO.NET数据访问技术,DataGridView数据控件,面向对象编程高级技术,枚举类型与泛型,LINQ技术的使用,综合实验(三)——SQL数据表提取器模块,文件及I/O,GDI+绘图及打印技术,网络编程,线程的使用,异常处理与程序调试,Windows应用程序打包部署,综合实验(四)——FTP文件管理模块,进销存管理系统,企业人事管理系统等。所有知识都结合具体实例进行介绍,对涉及的程序代码给出了详细的注释,读者可以轻松领会C#程序开发的精髓,快速提高开发技能。本书特色及丰富的学习资源包如下:
  黄金学习搭配、专业学习视频、重难点精确打击、学习经验分享、学习测试诊断、有趣实践任务、专业资源库、学习排忧解难、获取源程序、提供习题答案、赠送开发案例。
  本书适合有志于软件开发的初学者、高校计算机相关专业学生和毕业生,也可作为软件开发人员的参考手册,或者高校的教学参考书。

目录


28.4.2  登录FTP服务器 
28.5  本机文件操作 
28.5.1  本机文件操作功能概述 
28.5.2  获取本地磁盘 
28.5.3  获取指定磁盘中的文件 
28.5.4  批量上传文件 
28.6  服务器文件上传/下载 
28.6.1  服务器文件上传/下载功能概述 
28.6.2  获取FTP服务器中的所有文件 
28.6.3  批量下载文件 
28.6.4  删除FTP中的文件或文件夹 
28.7  小结 
28.8  学习成果检验 
第5篇  项 目 实 战
第29章  进销存管理系统 
 视频讲解:100分钟
29.1  需求分析 
29.2  系统设计 
29.2.1  系统目标 
29.2.2  系统功能结构 
29.2.3  系统业务流程图 
29.2.4  文件组织结构 
29.3  系统运行环境 
29.4  数据库与数据表设计 
29.4.1  数据库分析 
29.4.2  数据表设计 
29.4.3  数据表逻辑关系 
29.5  公共类设计 
29.5.1  DataBase公共类 
29.5.2  BaseInfo公共类 
29.6  登录模块设计 
29.6.1  登录模块概述 
29.6.2  登录模块实现原理 
29.6.3  登录模块实现过程 
29.7  系统主窗体设计 
29.7.1  系统主窗体概述 
29.7.2  使用MenuStrip控件设计菜单栏 
29.7.3  系统主窗体实现过程 
29.8  库存商品管理模块设计 
29.8.1  库存商品管理模块概述 
29.8.2  自动生成库存商品编号 
29.8.3  库存商品管理模块实现过程 
29.9  进货管理模块设计 
29.9.1  进货管理模块概述 
29.9.2  向进货单中批量添加商品 
29.9.3  进货管理模块实现过程 
29.10  商品销售排行模块设计 
29.10.1  商品销售排行模块概述 
29.10.2  使用BETWEEN...AND关键字查询
数据 
29.10.3  商品销售排行模块实现过程 
29.11  库存盘点模块设计 
29.11.1  库存盘点模块概述 
29.11.2  隔离驱动模式的使用 
29.11.3  库存盘点模块实现过程 
29.12  系统打包部署 
29.13  小结 
第30章  企业人事管理系统 
 视频讲解:130分钟
30.1  系统分析 
30.1.1  需求分析 
30.1.2  可行性分析 
30.1.3  编写项目计划书 
30.2  系统设计 
30.2.1  系统目标 
30.2.2  系统功能结构 
30.2.3  系统业务流程图 
30.2.4  系统编码规范 
30.3  系统运行环境 
30.4  数据库与数据表设计 
30.4.1  数据库分析 
30.4.2  数据表设计 
30.4.3  数据表逻辑关系 
30.5  公共类设计 
30.5.1  MyMeans公共类 
30.5.2  MyModule公共类 
30.6  登录模块设计 
30.6.1  设计登录窗体 
30.6.2  按Enter键时移动鼠标焦点 
30.6.3  登录功能的实现 
30.7  系统主窗体设计 
30.7.1  设计菜单栏 
30.7.2  设计工具栏 
30.7.3  设计导航菜单 
30.7.4  设计状态栏 
30.8  人事档案管理模块设计 
30.8.1  设计"人事档案管理"窗体 
30.8.2  添加/修改人事档案信息 
30.8.3  删除人事档案信息 
30.8.4  单条件查询人事档案信息 
30.8.5  逐条查看人事档案信息 
30.8.6  将人事档案信息导出为Word
文档 
30.9  人事资料查询模块设计 
30.9.1  设计"人事资料查询"窗体 
30.9.2  多条件查询人事资料 
30.10  通讯录模块设计 
30.10.1  设计"通讯录"窗体 
30.10.2  添加/修改通讯录信息 
30.10.3  删除通讯录信息 
30.10.4  查询通讯录信息 
30.11  用户设置模块设计 
30.11.1  设计"用户设置"窗体 
30.11.2  添加/修改用户信息 
30.11.3  删除用户基本信息 
30.11.4  设置用户操作权限 
30.12  开发中常见问题与解决 
30.12.1  程序无法运行 
30.12.2  无法添加职工基本信息 
30.12.3  选择职工头像时出现异常 
30.12.4  出现Word引用问题 
30.12.5  COM选项卡中没有Word 9.
引用 
30.13  小结 
附录A  菜单栏命令 
附录B  C#程序编码规范 
B.1  命名规则 
B.1.1  数据类型简写规则 
B.1.2  变量及对象名称命名规则 
B.1.3  类命名规则 
B.1.4  属性命名规则 
B.1.5  方法命名规则 
B.1.6  接口命名规则 
B.1.7  控件命名规则 
B.2  代码版式 
B.2.1  统一代码缩进 
B.2.2  合理使用空行 
B.2.3  代码换行 
B.2.4  空格的使用 
B.3  代码注释 
B.3.1  注释的目的 
B.3.2  代码注释规范 
B.4  数据库编程命名规范 
B.4.1  数据库命名规范 
B.4.2  数据表命名规范 
B.4.3  字段命名规范 
B.4.4  视图命名规范 
B.4.5  存储过程命名规范 
B.4.6  触发器命名规范

文档截图

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