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Eclipse插件开发学习笔记[PDF][323.95MB]

2019-05-06 553 收藏 0 赞一个 0 真差劲 0 去评论 去下载

内容简介

 本书由浅入深、有重点、有针对性地介绍了Eclipse插件开发技术,全书分为4篇共24章。第一篇介绍Eclipse平台界面开发的基础知识,包括SWT控件的使用、界面布局、事件处理等内容;第二篇是插件开发核心技术,主要介绍插件开发的核心知识要点,包括行为(Action)、视图(ViewPart)、编辑器(Editor)、透视图(Perspective)等10章的内容;第三篇主要讲述插件开发的高级内容,包括开发高级内容、富客户端平台技术(RCP)、Draw2d,以及GEF介绍与实现等4个章节;第四篇则围绕插件开发和GEF应用两个主题,精心设计了两个程序开发实例,使读者能更加全面地理解插件开发相关技术。
  本书内容全面,讲解仔细,不仅适合没有Eclipse平台技术基础的相关人士,也适合了解相关技术、具有一定插件开发能力的读者。

目录


   22.4.3 创建控制中心 ( EditPart)
   22.4.4 创建编辑器(Editor)
   22.4.5 添加调色板(palette)
   22.4.6 添加连接线 ( Connections)
   22.4.7 添加属性视图
   22.4.8 添加大纲视图 ( Outline)
   22.4.9 实现拖放功能(Drag and drop)
   22.4.10 放大缩小(Zooming)
   22.4.11 添加直接编辑功能
   22.4.12 其他相关内容
  22.5 本章小结
第四篇 综合实例
 第23章 插件开发实例
  23.1 需求分析与设计
   23.1.1 需求整理
   23.1.2 数据模型抽象
   23.1.3 体系架构和插件结构
  23.2 插件开发
   23.2.1 插件rcpdev.thirdparty
   23.2.2 插件rcpdev.common.core和rcpdev.common.ui
   23.2.3 插件rcpdev.todo.core
   23.2.4 插件rcpdev.todo.ui
   23.2.5 插件rcpdev.todo.persistence
  23.3 在RCP程序中重用插件
   23.3.1 Contact插件介绍
   23.3.2 查看器的排序
  23.4 FAQ
  23.5 本章小结
 第24章 GEF实例
  24.1 设计思路
  24.2 创建项目
  24.3 创建Editor
  24.4 构建模型
  24.5 构建控制器
  24.6 创建Figure
  24.7 交互处理
  24.8 创建调色板
  24.9 本章小结

文档截图

QQ截图20190506121915.jpg

Eclipse插件开发学习笔记[PDF][323.95MB]

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