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如何优雅的使用和理解线程池

2018-08-03 344 收藏 0 赞一个 0 真差劲 0 去评论
作者: crossoverJie
来源:https://my.oschina.net/crossoverjie/blog/1919139

前言

平时接触过多线程开发的童鞋应该都或多或少了解过线程池,之前发布的《阿里巴巴 Java 手册》里也有一条:

可见线程池的重要性。

简单来说使用线程池有以下几个目的:

    ● 线程是稀缺资源,不能频繁的创建。

    ● 解耦作用;线程的创建于执行完全分开,方便维护。

    ● 应当将其放入一个池子中,可以给其他任务进行复用。

线程池原理

谈到线程池就会想到池化技术,其中最核心的思想就是把宝贵的资源放到一个池子中;每次使用都从里面获取,用完之后又放回池子供其他人使用,有点吃大锅饭的意思。

那在 Java 中又是如何实现的呢?

在 JDK 1.5 之后推出了相关的 api,常见的创建线程池方式有以下几种:

    ● Executors.newCachedThreadPool():无限线程池。

    ● Executors.newFixedThreadPool(nThreads):创建固定大小的线程池。

    ● Executors.newSingleThreadExecutor():创建单个线程的线程池。

其实看这三种方式创建的源码就会发现:

public static ExecutorService newCachedThreadPool() {        
    returnnew ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,60L, TimeUnit.SECONDS,                                      
    new SynchronousQueue<Runnable>());
}

实际上还是利用ThreadPoolExecutor类实现的。

所以我们重点来看下ThreadPoolExecutor是怎么玩的。

首先是创建线程的 api:

ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, RejectedExecutionHandler handler)

这几个核心参数的作用:

    ● corePoolSize为线程池的基本大小。

    ● maximumPoolSize为线程池最大线程大小。

    ● keepAliveTime和unit则是线程空闲后的存活时间。

    ● workQueue用于存放任务的阻塞队列。

    ● handler当队列和最大线程池都满了之后的饱和策略。

了解了这几个参数再来看看实际的运用。

通常我们都是使用:

threadPool.execute(new Job());

这样的方式来提交一个任务到线程池中,所以核心的逻辑就是execute()函数了。

在具体分析之前先了解下线程池中所定义的状态,这些状态都和线程的执行密切相关:

1.jpg

    ● RUNNING自然是运行状态,指可以接受任务执行队列里的任务

    ● SHUTDOWN指调用了shutdown()方法,不再接受新任务了,但是队列里的任务得执行完毕。

    ● STOP指调用了shutdownNow()方法,不再接受新任务,同时抛弃阻塞队列里的所有任务并中断所有正在执行任务。

    ● TIDYING所有任务都执行完毕,在调用shutdown()/shutdownNow()中都会尝试更新为这个状态。

    ● TERMINATED终止状态,当执行terminated()后会更新为这个状态。

用图表示为:

2.jpg

然后看看execute()方法是如何处理的:

3.jpg

    1.获取当前线程池的状态。

    2.当前线程数量小于 coreSize 时创建一个新的线程运行。

    3.如果当前线程处于运行状态,并且写入阻塞队列成功。

    4.双重检查,再次获取线程状态;如果线程状态变了(非运行状态)就需要从阻塞队列移除任务,并尝试判断线程是否全部执行完毕。同时执行拒绝策略。

    5.如果当前线程池为空就新创建一个线程并执行。

    6.如果在第三步的判断为非运行状态,尝试新建线程,如果失败则执行拒绝策略。

这里借助《聊聊并发》的一张图来描述这个流程:

如何配置线程

流程聊完了再来看看上文提到了几个核心参数应该如何配置呢?

有一点是肯定的,线程池肯定是不是越大越好。

通常我们是需要根据这批任务执行的性质来确定的。

    ● IO 密集型任务:由于线程并不是一直在运行,所以可以尽可能的多配置线程,比如 CPU 个数 * 2

    ● CPU 密集型任务(大量复杂的运算)应当分配较少的线程,比如 CPU 个数相当的大小。

当然这些都是经验值,最好的方式还是根据实际情况测试得出最佳配置。

优雅的关闭线程池

有运行任务自然也有关闭任务,从上文提到的 5 个状态就能看出如何来关闭线程池。

其实无非就是两个方法shutdown()/shutdownNow()。

但他们有着重要的区别:

    ● shutdown()执行后停止接受新任务,会把队列的任务执行完毕。

    ● shutdownNow()也是停止接受新任务,但会中断所有的任务,将线程池状态变为 stop。

两个方法都会中断线程,用户可自行判断是否需要响应中断。

shutdownNow()要更简单粗暴,可以根据实际场景选择不同的方法。

我通常是按照以下方式关闭线程池的:

long start = System.currentTimeMillis();        for (int i = 0; i <= 5; i++) {
            pool.execute(new Job());
        }
        pool.shutdown();        while (!pool.awaitTermination(1, TimeUnit.SECONDS)) {
            LOGGER.info("线程还在执行。。。");
        }        long end = System.currentTimeMillis();
        LOGGER.info("一共处理了【{}】", (end - start));

pool.awaitTermination(1, TimeUnit.SECONDS)会每隔一秒钟检查一次是否执行完毕(状态为TERMINATED),当从 while 循环退出时就表明线程池已经完全终止了。

SpringBoot 使用线程池

2018 年了,SpringBoot 盛行;来看看在 SpringBoot 中应当怎么配置和使用线程池。

既然用了 SpringBoot ,那自然得发挥 Spring 的特性,所以需要 Spring 来帮我们管理线程池:

@Configurationpublicclass TreadPoolConfig {    /**
     * 消费队列线程
     * @return
     */@Bean(value = "consumerQueueThreadPool")    public ExecutorService buildConsumerQueueThreadPool(){
        ThreadFactory namedThreadFactory = new ThreadFactoryBuilder()
                .setNameFormat("consumer-queue-thread-%d").build();
        ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(5, 5, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS,                new ArrayBlockingQueue<Runnable>(5),namedThreadFactory,new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());        return pool ;
    }
}

使用时:

@Resource(name = "consumerQueueThreadPool")    private ExecutorService consumerQueueThreadPool;    @Overridepublic void execute() {        //消费队列for (int i = 0; i < 5; i++) {
            consumerQueueThreadPool.execute(new ConsumerQueueThread());
        }
    }

其实也挺简单,就是创建了一个线程池的 bean,在使用时直接从 Spring 中取出即可。

监控线程池

谈到了 SpringBoot,也可利用它 actuator 组件来做线程池的监控。

线程怎么说都是稀缺资源,对线程池的监控可以知道自己任务执行的状况、效率等。

关于 actuator 就不再细说了,感兴趣的可以看看这篇,有详细整理过如何暴露监控端点。

其实 ThreadPool 本身已经提供了不少 api 可以获取线程状态:

5.jpg

很多方法看名字就知道其含义,只需要将这些信息暴露到 SpringBoot 的监控端点中,我们就可以在可视化页面查看当前的线程池状态了。

甚至我们可以继承线程池扩展其中的几个函数来自定义监控逻辑:

6.jpg

7.jpg

看这些名称和定义都知道,这是让子类来实现的。

可以在线程执行前、后、终止状态执行自定义逻辑。

线程池隔离

线程池看似很美好,但也会带来一些问题。

如果我们很多业务都依赖于同一个线程池,当其中一个业务因为各种不可控的原因消耗了所有的线程,导致线程池全部占满。

这样其他的业务也就不能正常运转了,这对系统的打击是巨大的。

比如我们 Tomcat 接受请求的线程池,假设其中一些响应特别慢,线程资源得不到回收释放;线程池慢慢被占满,最坏的情况就是整个应用都不能提供服务。

所以我们需要将线程池进行隔离。

通常的做法是按照业务进行划分:

比如下单的任务用一个线程池,获取数据的任务用另一个线程池。这样即使其中一个出现问题把线程池耗尽,那也不会影响其他的任务运行。

hystrix 隔离

这样的需求Hystrix已经帮我们实现了。

Hystrix 是一款开源的容错插件,具有依赖隔离、系统容错降级等功能。

下面来看看Hystrix简单的应用:

首先需要定义两个线程池,分别用于执行订单、处理用户。

/**
 * Function:订单服务
 *
 * @author crossoverJie
 *         Date: 2018/7/28 16:43
 * @since JDK 1.8
 */publicclass CommandOrder extends HystrixCommand<String> {    privatefinalstatic Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(CommandOrder.class);    private String orderName;    public CommandOrder(String orderName) {        super(Setter.withGroupKey(                //服务分组
                HystrixCommandGroupKey.Factory.asKey("OrderGroup"))                //线程分组
                .andThreadPoolKey(HystrixThreadPoolKey.Factory.asKey("OrderPool"))                //线程池配置
                .andThreadPoolPropertiesDefaults(HystrixThreadPoolProperties.Setter()
                        .withCoreSize(10)
                        .withKeepAliveTimeMinutes(5)
                        .withMaxQueueSize(10)
                        .withQueueSizeRejectionThreshold(10000))
                .andCommandPropertiesDefaults(
                        HystrixCommandProperties.Setter()
                                .withExecutionIsolationStrategy(HystrixCommandProperties.ExecutionIsolationStrategy.THREAD))
        )
        ;        this.orderName = orderName;
    }    @Overridepublic String run() throws Exception {
        LOGGER.info("orderName=[{}]", orderName);
        TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100);        return"OrderName=" + orderName;
    }
}/**
 * Function:用户服务
 *
 * @author crossoverJie
 *         Date: 2018/7/28 16:43
 * @since JDK 1.8
 */publicclass CommandUser extends HystrixCommand<String> {    privatefinalstatic Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(CommandUser.class);    private String userName;    public CommandUser(String userName) {        super(Setter.withGroupKey(                //服务分组
                HystrixCommandGroupKey.Factory.asKey("UserGroup"))                //线程分组
                .andThreadPoolKey(HystrixThreadPoolKey.Factory.asKey("UserPool"))                //线程池配置
                .andThreadPoolPropertiesDefaults(HystrixThreadPoolProperties.Setter()
                        .withCoreSize(10)
                        .withKeepAliveTimeMinutes(5)
                        .withMaxQueueSize(10)
                        .withQueueSizeRejectionThreshold(10000))                //线程池隔离
                .andCommandPropertiesDefaults(
                        HystrixCommandProperties.Setter()
                                .withExecutionIsolationStrategy(HystrixCommandProperties.ExecutionIsolationStrategy.THREAD))
        )
        ;        this.userName = userName;
    }    @Overridepublic String run() throws Exception {
        LOGGER.info("userName=[{}]", userName);
        TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100);        return"userName=" + userName;
    }
}

api特别简洁易懂,具体详情请查看官方文档。

然后模拟运行:

public static void main(String[] args) throws Exception {
        CommandOrder commandPhone = new CommandOrder("手机");
        CommandOrder command = new CommandOrder("电视");        //阻塞方式执行
        String execute = commandPhone.execute();
        LOGGER.info("execute=[{}]", execute);        //异步非阻塞方式
        Future<String> queue = command.queue();
        String value = queue.get(200, TimeUnit.MILLISECONDS);
        LOGGER.info("value=[{}]", value);
        CommandUser commandUser = new CommandUser("张三");
        String name = commandUser.execute();
        LOGGER.info("name=[{}]", name);
    }

运行结果:

8.jpg

可以看到两个任务分成了两个线程池运行,他们之间互不干扰。

获取任务任务结果支持同步阻塞和异步非阻塞方式,可自行选择。

它的实现原理其实容易猜到:

利用一个 Map 来存放不同业务对应的线程池。

通过刚才的构造函数也能证明:

9.jpg

还要注意的一点是:

自定义的 Command 并不是一个单例,每次执行需要 new 一个实例,不然会报This instance can only be executed once. Please instantiate a new instance.异常。

总结

池化技术确实在平时应用广泛,熟练掌握能提高不少效率。

文末的 hystrix 源码:

https://github.com/crossoverJie/Java-Interview/tree/master/src/main/java/com/crossoverjie/hystrix

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