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Web Worker 使用教程

2018-07-26 688 收藏 0 赞一个 0 真差劲 0 去评论
作者:阮一峰
www.ruanyifeng.com/blog/2018/07/web-worker.html

一、概述

Java 语言采用的是单线程模型,也就是说,所有任务只能在一个线程上完成,一次只能做一件事。前面的任务没做完,后面的任务只能等着。随着电脑计算能力的增强,尤其是多核 CPU 的出现,单线程带来很大的不便,无法充分发挥计算机的计算能力。

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Web Worker 的作用,就是为 Java 创造多线程环境,允许主线程创建 Worker 线程,将一些任务分配给后者运行。在主线程运行的同时,Worker 线程在后台运行,两者互不干扰。等到 Worker 线程完成计算任务,再把结果返回给主线程。这样的好处是,一些计算密集型或高延迟的任务,被 Worker 线程负担了,主线程(通常负责 UI 交互)就会很流畅,不会被阻塞或拖慢。

Worker 线程一旦新建成功,就会始终运行,不会被主线程上的活动(比如用户点击按钮、提交表单)打断。这样有利于随时响应主线程的通信。但是,这也造成了 Worker 比较耗费资源,不应该过度使用,而且一旦使用完毕,就应该关闭。

Web Worker 有以下几个使用注意点。

(1)同源限制

分配给 Worker 线程运行的脚本文件,必须与主线程的脚本文件同源。

(2)DOM 限制

Worker 线程所在的全局对象,与主线程不一样,无法读取主线程所在网页的 DOM 对象,也无法使用document、window、parent这些对象。但是,Worker 线程可以navigator对象和location对象。

(3)通信联系

Worker 线程和主线程不在同一个上下文环境,它们不能直接通信,必须通过消息完成。

(4)脚本限制

Worker 线程不能执行alert()方法和confirm()方法,但可以使用 对象发出 AJAX 请求。

(5)文件限制

Worker 线程无法读取本地文件,即不能打开本机的文件系统(file://),它所加载的脚本,必须来自网络。

二、基本用法

2.1 主线程

主线程采用new命令,调用Worker()构造函数,新建一个 Worker 线程。

varworker=newWorker('work.js');

Worker()构造函数的参数是一个脚本文件,该文件就是 Worker 线程所要执行的任务。由于 Worker 不能读取本地文件,所以这个脚本必须来自网络。如果下载没有成功(比如404错误),Worker 就会默默地失败。

然后,主线程调用worker.postMessage()方法,向 Worker 发消息。

worker.postMessage('Hello World');
worker.postMessage({method:'echo',args:['Work']})

worker.postMessage()方法的参数,就是主线程传给 Worker 的数据。它可以是各种数据类型,包括二进制数据。

接着,主线程通过worker.onmessage指定监听函数,接收子线程发回来的消息。

worker.onmessage=function(event){
    console.log('Received message '+event.data);
    doSomething();
}
functiondoSomething(){
    // 执行任务
    worker.postMessage('Work done!');
}

上面代码中,事件对象的data属性可以获取 Worker 发来的数据。

Worker 完成任务以后,主线程就可以把它关掉。

worker.terminate();

2.2 Worker 线程

Worker 线程内部需要有一个监听函数,监听message事件。

self.addEventListener('message',function(e){
    self.postMessage('You said: '+e.data);
},false);

上面代码中,self代表子线程自身,即子线程的全局对象。因此,等同于下面两种写法。

// 写法一
this.addEventListener('message',function(e){
    this.postMessage('You said: '+e.data);
},false);
// 写法二
addEventListener('message',function(e){
    postMessage('You said: '+e.data);
},false);

除了使用self.addEventListener()指定监听函数,也可以使用self.onmessage指定。监听函数的参数是一个事件对象,它的data属性包含主线程发来的数据。self.postMessage()方法用来向主线程发送消息。

根据主线程发来的数据,Worker 线程可以调用不同的方法,下面是一个例子。

self.addEventListener('message',function(e){
    vardata=e.data;
    switch(data.cmd){
        case'start':
            self.postMessage('WORKER STARTED: '+data.msg);
            break;
        case'stop':
            self.postMessage('WORKER STOPPED: '+data.msg);
            self.close();// Terminates the worker.
            break;
        default:
            self.postMessage('Unknown command: '+data.msg);
    };
},false);

上面代码中,self.close()用于在 Worker 内部关闭自身。

2.3 Worker 加载脚本

Worker 内部如果要加载其他脚本,有一个专门的方法imports()。

imports('1.js');

该方法可以同时加载多个脚本。

imports('1.js','2.js');

2.4 错误处理

主线程可以监听 Worker 是否发生错误。如果发生错误,Worker 会触发主线程的error事件。

worker.(function(event){
    console.log([
        'ERROR: Line ',e.lineno,' in ',e.filename,': ',e.message
].join(''));
});
// 或者
worker.addEventListener('error',function(event){
// ...
});

2.5 关闭 Worker

使用完毕,为了节省系统资源,必须关闭 Worker。

// 主线程
worker.terminate();
// Worker 线程
self.close();

三、数据通信

前面说过,主线程与 Worker 之间的通信内容,可以是文本,也可以是对象。需要注意的是,这种通信是拷贝关系,即是传值而不是传址,Worker 对通信内容的修改,不会影响到主线程。事实上,浏览器内部的运行机制是,先将通信内容串行化,然后把串行化后的字符串发给 Worker,后者再将它还原。

主线程与 Worker 之间也可以交换二进制数据,比如 File、Blob、ArrayBuffer 等类型,也可以在线程之间发送。下面是一个例子。

// 主线程
varuInt8Array=newUint8Array(newArrayBuffer(10));
for(vari=0;i<uInt8Array.length;++i){
    uInt8Array[i]=i*2;// [0, 2, 4, 6, 8,...]
}
worker.postMessage(uInt8Array);
// Worker 线程
self.onmessage=function(e){
    varuInt8Array=e.data;
    postMessage('Inside worker.js: uInt8Array.toString() = '+uInt8Array.toString());
    postMessage('Inside worker.js: uInt8Array.byteLength = '+uInt8Array.byteLength);
};

但是,拷贝方式发送二进制数据,会造成性能问题。比如,主线程向 Worker 发送一个 500MB 文件,默认情况下浏览器会生成一个原文件的拷贝。为了解决这个问题,Java 允许主线程把二进制数据直接转移给子线程,但是一旦转移,主线程就无法再使用这些二进制数据了,这是为了防止出现多个线程同时修改数据的麻烦局面。这种转移数据的方法,叫做Transferable Objects。这使得主线程可以快速把数据交给 Worker,对于影像处理、声音处理、3D 运算等就非常方便了,不会产生性能负担。

如果要直接转移数据的控制权,就要使用下面的写法。

// Transferable Objects 格式
worker.postMessage(arrayBuffer,[arrayBuffer]);
// 例子
varab=newArrayBuffer(1);
worker.postMessage(ab,[ab]);

四、同页面的 Web Worker

通常情况下,Worker 载入的是一个单独的 Java 脚本文件,但是也可以载入与主线程在同一个网页的代码。

<!DOCTYPEhtml>
<body>
<id="worker"type="app/worker">
addEventListener('message',function(){
postMessage('some message');
},false);
</>
</body>
</html>

上面是一段嵌入网页的脚本,注意必须指定<>标签的type属性是一个浏览器不认识的值,上例是app/worker。

然后,读取这一段嵌入页面的脚本,用 Worker 来处理。

varblob=newBlob([document.querySelector('#worker').textContent]);
varurl=window.URL.createObjectURL(blob);
varworker=newWorker(url);
worker.onmessage=function(e){
    // e.data === 'some message'
};

上面代码中,先将嵌入网页的脚本代码,转成一个二进制对象,然后为这个二进制对象生成 URL,再让 Worker 加载这个 URL。这样就做到了,主线程和 Worker 的代码都在同一个网页上面。

五、实例:Worker 线程完成轮询

有时,浏览器需要轮询服务器状态,以便第一时间得知状态改变。这个工作可以放在 Worker 里面。

function createWorker(f){
    varblob=newBlob([f.toString()]);
    varurl=window.URL.createObjectURL(blob);
    varworker=newWorker(url);
    return worker;
}
var pollingWorker=createWorker(function(e){
    var cache;
    function compare(new,old){...};
    setInterval(function(){
        fetch('/my-api-endpoint').then(function(res){
        var data=res.json();
        if(!compare(data,cache)){
            cache=data;
            self.postMessage(data);
        }
    })},1000)
});
    pollingWorker.onmessage=function(){
    // render data
}
pollingWorker.postMessage('init');

上面代码中,Worker 每秒钟轮询一次数据,然后跟缓存做比较。如果不一致,就说明服务端有了新的变化,因此就要通知主线程。

六、实例: Worker 新建 Worker

Worker 线程内部还能再新建 Worker 线程。下面的例子是将一个计算密集的任务,分配到10个 Worker。

主线程代码如下。

varworker=newWorker('worker.js');
worker.onmessage=function(event){
    document.getElementById('result').textContent=event.data;
};

Worker 线程代码如下。

// worker.js
// settings
varnum_workers=10;
varitems_per_worker=1000000;
// start the workers
varresult=0;
varpending_workers=num_workers;
for(vari=0;i<num_workers;i+=1){
    var worker=newWorker('core.js');
    worker.postMessage(i*items_per_worker);
    worker.postMessage((i+1)*items_per_worker);
    worker.onmessage=storeResult;
}
// handle the results
function storeResult(event){
    result+=event.data;
    pending_workers-=1;
    if(pending_workers<=0)
        postMessage(result);// finished!
}

上面代码中,Worker 线程内部新建了10个 Worker 线程,并且依次向这10个 Worker 发送消息,告知了计算的起点和终点。计算任务脚本的代码如下。

// core.js
var start;
onmessage=getStart;
functiongetStart(event){
    start=event.data;
    onmessage=getEnd;
}
var end;
functiongetEnd(event){
    end=event.data;
    onmessage=null;
    work();
}
function work(){
    var result=0;
    for(vari=start;i<end;i+=1){
        // perform some complex calculation here
        result+=1;
    }
    postMessage(result);
    close();
}

七、API

7.1 主线程

浏览器原生提供Worker()构造函数,用来供主线程生成 Worker 线程。

varmyWorker=newWorker(jsUrl,options);

Worker()构造函数,可以接受两个参数。第一个参数是脚本的网址(必须遵守同源政策),该参数是必需的,且只能加载 JS 脚本,否则会报错。第二个参数是配置对象,该对象可选。它的一个作用就是指定 Worker 的名称,用来区分多个 Worker 线程。

// 主线程
varmyWorker=newWorker('worker.js',{name:'myWorker'});
// Worker 线程
self.name// myWorker

Worker()构造函数返回一个 Worker 线程对象,用来供主线程操作 Worker。Worker 线程对象的属性和方法如下。

Worker.:指定 error 事件的监听函数。
Worker.onmessage:指定 message 事件的监听函数,发送过来的数据在Event.data属性中。
Worker.onmessageerror:指定 messageerror 事件的监听函数。发送的数据无法序列化成字符串时,会触发这个事件。
Worker.postMessage():向 Worker 线程发送消息。
Worker.terminate():立即终止 Worker 线程。

7.2 Worker 线程

Web Worker 有自己的全局对象,不是主线程的window,而是一个专门为 Worker 定制的全局对象。因此定义在window上面的对象和方法不是全部都可以使用。

Worker 线程有一些自己的全局属性和方法。

self.name: Worker 的名字。该属性只读,由构造函数指定。
self.onmessage:指定message事件的监听函数。
self.onmessageerror:指定 messageerror 事件的监听函数。发送的数据无法序列化成字符串时,会触发这个事件。
self.close():关闭 Worker 线程。
self.postMessage():向产生这个 Worker 线程发送消息。
self.imports():加载 JS 脚本。

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